Bendel, Oliver2015-10-052015-10-052013-09-131424-2397http://hdl.handle.net/11654/9075https://doi.org/10.26041/fhnw-3048Gamification ist seit einiger Zeit ein Trend, vielleicht sogar ein Hype. Die Spielkinder setzten sich durch. Aus Ernst wurde Spass. Das ruft auch Spielverderber auf den Plan. Sie fordern die Degamification, die Entspielifizierung. Wer wird gewinnen?de-CH330 - Wirtschaft005 - Computer Programmierung, Programme und DatenSchluss mit lustig01B - Beitrag in Magazin oder Zeitung40-41