Dietsche, Moritz2016-05-122016-05-122013-122296-41691662-2014http://hdl.handle.net/11654/17864https://doi.org/10.26041/fhnw-630Für die Entwicklung einer zustandsbasierte Benutzungsschittstelle eines mobilen Gerätes zeigen wir drei verschiedene Ansätze auf. Wir vergleichen die Ansätze miteinander und führen einen Ansatz genauer aus, welchen wir im Rahmen der Entwicklung eines Störmeldesystems auf dem iPhone entwickelt haben. Dieser Ansatz basiert auf dem State Pattern und verwendet eine einzige einfache tabellarische Darstellung, welche dynamisch mit den zustandsabhängigen Elementen eingefüllt wird.de-CHZustandsbasierte BenutzungsschnittstelleiOSState Pattern600 - Technik005 - Computer Programmierung, Programme und DatenStateful View Controllers in iOS01B - Beitrag in Magazin oder Zeitung10-14