Komo. Die Flüsterbank

dc.contributor.authorBalmer, Simon
dc.contributor.mentorScharf, Pia
dc.contributor.mentorBrändle, Flavia
dc.date.accessioned2025-10-24T13:28:25Z
dc.date.issued2025
dc.description.abstractWann hast Du das letzte Mal gespielt? – «Komo» ist ein interaktives Sitzobjekt für Erwachsene im öffentlichen Raum, das spielerische Begegnungen zwischen Menschen fördert. Komo macht es möglich, Hindernisse des urbanen Raums zu überwinden, Räume für spontane Interaktionen zu schaffen und Neugier zu wecken.
dc.description.urihttps://hdl.handle.net/20.500.11806/data/NextGen25-gyfefpnf
dc.identifier.urihttps://irf.fhnw.ch/handle/11654/53558
dc.language.isode
dc.publisherHochschule für Gestaltung und Kunst Basel FHNW
dc.spatialBasel
dc.subjectSocial Design
dc.subjectUrban Design
dc.subjectSitzmöbel
dc.subjectSpielgeräte
dc.subjectÖffentliches Spielzeug
dc.subject.ddc700 - Künste und Unterhaltung
dc.titleKomo. Die Flüsterbank
dc.type11 - Studentische Arbeit
dspace.entity.typePublication
fhnw.InventedHereYes
fhnw.StudentsWorkTypeBachelor
fhnw.affiliation.hochschuleHochschule für Gestaltung und Kunst Basel FHNWde_CH
fhnw.affiliation.institutInstitute of Contemporary Design Practicesde_CH
fhnw.studyProgramBachelor of Arts FHNW in Design
relation.isMentorOfPublication903797bd-6c5e-4dd7-98d5-af882705c257
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