Science learning playground using a cloud-based game engine
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DOI der Originalpublikation
Zugehörige Forschungsdaten
Projekttyp
angewandte Forschung
Projektbeginn
29.04.2026
Projektende
28.10.2026
Projektstatus
laufend
Projektkontakt
Projektmanager:in
Mitarbeitende
Beschreibung
Zusammenfassung
The project investigates a transformation of a game engine into an open computational playground for science education in secondary schools and higher education. Lemonate, a Swiss cloud-based game engine developed by Luminocity, serves as the technological foundation for exploring how programmable, interactive 3D environments can support conceptual understanding through computational experimentation.
Link
Während FHNW Zugehörigkeit erstellt
Ja
Zukunftsfelder FHNW
Hochschule
Hochschule für Informatik FHNW
Institut
Institut für Interaktive Technologien
Finanziert durch
Innosuisse
Projektpartner
Auftraggeberschaft
Luminocity AG
SAP Referenz
Schlagwörter
Educational technology
Game engine
Science education
Game engine
Science education