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DOI der Originalpublikation
Projekttyp
angewandte Forschung
Projektbeginn
01.01.2006
Projektende
Projektstatus
Projektkontakt
Projektmanager:in
Beteiligte
Beschreibung
Zusammenfassung
In diesem Projekt soll eine modellhafte Spielbox im Bereich Design erarbeitet werden. In der DesignBox werden Problemstellungen und Strategien der Designentwicklung im Spannungsfeld zwischen Spiel, Improvisation, Ökonomie und Markt modellhaft erleb- und erprobbar gemacht. In einer konzentrierten Laborsituation sollen spielerisch Bedingungen und Visionen rekonstruiert oder erfunden werden, die wichtige Entwicklungsschritte im Design aufzeigen.
Link
Während FHNW Zugehörigkeit erstellt
Hochschule
Hochschule für Gestaltung und Kunst
Institut
Institut Lehrberufe für Gestaltung und Kunst
Finanziert durch
Projektpartner
Auftraggeberschaft
SAP Referenz
Schlagwörter
Spielbox Design
DesignBox
Designentwicklung
Laborsituation
Fachgebiet (DDC)
Publikationen