Schluss mit lustig.

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NW2013_16_40-41_Gast_FHNW_Bendel.pdf (362.1Kb)
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Datum
13.09.2013Autorin/Autor
Metadata
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01 - Zeitschriftenartikel, Journalartikel oder Magazin
Primary target group
Praxis
Created while belonging to FHNW?
Ja
Zusammenfassung
Gamification ist seit einiger Zeit ein Trend, vielleicht sogar ein Hype. Die Spielkinder setzten sich durch. Aus Ernst wurde Spass. Das ruft auch Spielverderber auf den Plan. Sie fordern die Degamification, die Entspielifizierung. Wer wird gewinnen?