Digitale Erfahrung? Über das Lernen zwischen Instruktion und (Ko-)Konstruktion

dc.accessRightsAnonymous*
dc.contributor.authorWeisshaupt, Mark
dc.contributor.authorSchneider, Ralf
dc.contributor.authorGriesel, Clemens
dc.contributor.authorPfrang, Agnes
dc.contributor.editorHolub, Barbara
dc.contributor.editorHimpsl-Gutermann, Klaus
dc.contributor.editorMittlböck, Katharina
dc.contributor.editorMusilek-Hofer, Monika
dc.contributor.editorVarelija-Gerber, Andrea
dc.contributor.editorGrünberger, Nina
dc.date.accessioned2023-06-23T12:16:44Z
dc.date.available2023-06-23T12:16:44Z
dc.date.issued2021
dc.description.abstractEs stellen sich angesichts eines forcierten Distance Learning und allgemein zunehmender Digitalisierung Fragen an den Stellenwert, die Bedeutung und den Umgang mit digitalen Medien: Welche Zusammenhänge bestehen zwischen kindlicher Welt-Erfahrung, Welt-Erkenntnis und digitalen Vermittlungsformen und -medien? Wie verändern sich sinnlich-leibliche Erfahrungen unter den Bedingungen von Digitalisierung? Was bedeutet das für das Lernen, speziell das entdeckende Lernen und das Lernen in Hochschullernwerkstätten? Die Professionalisierung angehender Lehrer*innen muss sich hierbei einer inhärenten Beschleunigung stellen, da parallel zur technischen Entwicklung und deren marktförmiger Verbreitung eine kulturelle digitale Mediatisierung stattfindet. In unterschiedlichen Lernmilieus sind jedoch sehr ungleiche Kompetenzen und Praktiken mit digitalen Medien eingelebt, was zu folgenreichen Digital Divides führt – quer zur Unterscheidung Lehrende, Studierende, Kinder, was in Hochschullernwerkstätten Berücksichtigung finden muss. In der Ausbildung von Lehrer*innen und in Hochschullernwerkstätten erscheint insofern keine Abkehr von digitalen Medien ratsam, sondern den Studierenden sind Lernumgebungen anzubieten, in denen sie erweiternd sowohl kritische Medienkompetenzen erwerben als auch leiblich-sinnliche Erfahrungen machen können, auch im Umgang mit technischen Geräten und Tools. Hieraus ergeben sich sowohl Widerstände und auch Lust am Medium, was durch Lehrende interaktiv genutzt werden sollte. Studierende sollten sich forschend und entdeckend den Bedingungen und Möglichkeiten des Lerngegenstandes und der digitalen Medien nähern, um Lernumgebungen für Kinder zu konstruieren, die sie auf entdeckendem Wege u. a. dazu befähigen, sich kritisch und reflexiv mit digitalen Medien auseinanderzusetzen. Alle Beteiligten in diesem Diskursraum, auch Lehrende, können hierbei von der Einnahme neuer Fragehaltungen profitieren.en_US
dc.description.urihttps://www.pedocs.de/frontdoor.php?source_opus=22814&nr=6&prev=21428%2C21221%2C19338%2C19335%2C19334&anker=start&&Lines_Displayed=25&suchfeld1=oa.person&suchwert1=Wei%C3%9Fhaupt%2C+Mark#starten_US
dc.identifier.doi10.25656/01:22809
dc.identifier.isbn978-3-7815-2468-2
dc.identifier.isbn978-3-7815-5904-2
dc.identifier.urihttps://irf.fhnw.ch/handle/11654/35009.1
dc.language.isodeen_US
dc.publisherKinkhardten_US
dc.relation.ispartoflern.medien.werk.statt. Hochschullernwerkstätten in der Digitalität.en_US
dc.spatialBad Heilbrunnen_US
dc.subjectDigitalisierungen_US
dc.subjectErfahrungslernenen_US
dc.subjectDigitale Medienen_US
dc.subjectMedienkompetenzen_US
dc.subject.ddc370 - Erziehung, Schul- und Bildungswesenen_US
dc.titleDigitale Erfahrung? Über das Lernen zwischen Instruktion und (Ko-)Konstruktionen_US
dc.type04A - Beitrag Sammelband*
fhnw.InventedHereYesen_US
fhnw.IsStudentsWorknoen_US
fhnw.ReviewTypeAnonymous ex ante peer review of a complete publicationen_US
fhnw.openAccessCategoryGolden_US
fhnw.pagination87-102en_US
fhnw.publicationStatePublisheden_US
Dateien

Lizenzbündel

Gerade angezeigt 1 - 1 von 1
Kein Vorschaubild vorhanden
Name:
license.txt
Größe:
1.37 KB
Format:
Item-specific license agreed upon to submission
Beschreibung:

Versionsgeschichte

Gerade angezeigt 1 - 2 von 2
VersionDatumZusammenfassung
2023-06-29 10:41:12
Volltext und Lizenz
1*
2023-06-23 12:16:44
* Ausgewählte Version