Präsentationsvorschläge von Kunst in virtuellen Räumen für die Universität Zürich

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Autor:in (Körperschaft)
Publikationsdatum
2023
Typ der Arbeit
Bachelor
Studiengang
Typ
11 - Studentische Arbeit
Herausgeber:innen
Herausgeber:in (Körperschaft)
Übergeordnetes Werk
Themenheft
DOI der Originalpublikation
Link
Reihe / Serie
Reihennummer
Jahrgang / Band
Ausgabe / Nummer
Seiten / Dauer
Patentnummer
Verlag / Herausgebende Institution
Hochschule für Wirtschaft FHNW
Verlagsort / Veranstaltungsort
Brugg-Windisch
Auflage
Version
Programmiersprache
Abtretungsempfänger:in
Praxispartner:in/Auftraggeber:in
Universität Zürich, Art and Science, Zürich
Zusammenfassung
Die Digitalisierung im Bereich der Kunstbranche steht jedoch vor besonderen Herausforderungen, wenn es darum geht, physische Kunstwerke im digitalen Raum wiederzugeben. Genau hier kommt Virtual Reality ins Spiel. Diese Technologie ermöglicht, komplexe künstlerische Inhalte auf eine innovative und immersive Weise erlebbar zu machen, und bietet somit eine vielversprechende Chance, Betrachtende aktiv in das Kunstwerk einzubeziehen.
Schlagwörter
Fachgebiet (DDC)
Projekt
Veranstaltung
Startdatum der Ausstellung
Enddatum der Ausstellung
Startdatum der Konferenz
Enddatum der Konferenz
Datum der letzten Prüfung
ISBN
ISSN
Sprache
Deutsch
Während FHNW Zugehörigkeit erstellt
Ja
Zukunftsfelder FHNW
Publikationsstatus
Begutachtung
Open Access-Status
Lizenz
Zitation
Jeyasoothinathan, J., & Sivathasan, J. (2023). Präsentationsvorschläge von Kunst in virtuellen Räumen für die Universität Zürich [Hochschule für Wirtschaft FHNW]. https://irf.fhnw.ch/handle/11654/41890