Checking Creativity. Machines, Media and Mathematics in Early Computer, Serial and Conceptual Art
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Autor:innen
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Publikationsdatum
2018
Typ der Arbeit
Studiengang
Typ
04B - Beitrag Konferenzschrift
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Herausgeber:in (Körperschaft)
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Übergeordnetes Werk
Politics of the Machine - Art and After
Themenheft
DOI der Originalpublikation
Reihe / Serie
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Jahrgang / Band
Ausgabe / Nummer
Seiten / Dauer
Patentnummer
Verlag / Herausgebende Institution
BCS Learning and Development
Verlagsort / Veranstaltungsort
Kopenhagen
Auflage
Version
Programmiersprache
Abtretungsempfänger:in
Praxispartner:in/Auftraggeber:in
Zusammenfassung
Around 1960 digitalisation and computers started to spreadthroughAmerican society and in their wake camea reappraisal of machines: from a productionmethodto a means of innovation. This art historical case study aimsto show that mathematical machines were usedin early computer, serial and conceptual art not only to explore their aesthetic potential and the mediainvolved. Machines in art of the periodalso conjuredthe interplay of the human and machine in creative processes and thus examinedcreativity itself within human-machinenetworks. Comparison of these art formsde-liversa surprising insight: although one can assumefor all three art movements affinity for the idea and thinking, one encountersambivalence and criticism concerning logical machines and their cre-ative potential. Paradoxicallyput, with mathematical machines and critical algorithmic practices,some artists turnedagainst a kind of “machine thinking”.
Schlagwörter
Kreativität, Maschine, Mathematik, Medium, Serial Art, Conceptual Art, Computer Art
Fachgebiet (DDC)
Veranstaltung
EVA Copenhagen 2018
Startdatum der Ausstellung
Enddatum der Ausstellung
Startdatum der Konferenz
Enddatum der Konferenz
Datum der letzten Prüfung
ISBN
ISSN
Sprache
Deutsch
Während FHNW Zugehörigkeit erstellt
Ja
Zukunftsfelder FHNW
Publikationsstatus
Veröffentlicht
Begutachtung
Peer-Review der ganzen Publikation
Open Access-Status
Lizenz
Zitation
ROTTMANN, Michael, 2018. Checking Creativity. Machines, Media and Mathematics in Early Computer, Serial and Conceptual Art. In: Politics of the Machine - Art and After. Kopenhagen: BCS Learning and Development. 2018. Verfügbar unter: https://irf.fhnw.ch/handle/11654/33162